Клиент пришёл с несколькими скриншотами из игры: нужен шлем экранного качества, который удобно носить целый день фестиваля. Готовые STL из интернета не подходили — не совпадали пропорции и не было места под электронику.
Отсканировали голову клиента и построили модель вокруг реальной анатомии: зазоры под подкладку, каналы вентиляции, посадочные места под светодиоды и аккумулятор. Внешнюю форму сверяли с референсами по 12 контрольным ракурсам.
Корпус — FDM из ударопрочного пластика, мелкие накладки и решётки — SLA для чёткости граней. Детали соединяются на магнитах и скрытых винтах: шлем разбирается для транспортировки.
Шлифовка, грунт, металлик с эффектом анодирования, точечное старение и «боевые» потёртости. Внутри — мягкая подкладка, вентиляторы и управляемая подсветка визора.
Шлем выдержал два фестиваля и фотосессию: сидит точно по голове, не запотевает, свет работает от одного заряда весь день. Клиент вернулся за комплектом брони.